会“讲故事”的景观
加深感受体验的方法就是将故事融入景观中。
迪士尼乐园中动物王国一景,是一个引领人们游览景园的“weenies”。游人们穿过规划中的设计区域进入景区。
他们讲述的故事不是纯文学性的,增加了大多数景观中所没有的丰富性。比如说,当你走在佛罗里达迪士尼动物王国的一条小径上时,你会注意到在做成泥土样式的混凝土路面上的两串动物脚印。一串是小兔子的,一串是巨型猫科动物的。最后,脚印在一棵树下消失了。如果你再仔细观察的话,会发现那个肉食动物已抓住了那只兔子,在不远处的树洞里储存它的美食。
孩子们往往先看懂其中的故事并告诉给他们的父母。那些故事并不能让初次造访的游客注意到,但那正是吸引力的一部分。“我们希望人们一次又一次地来我们公园,并且每次都能发现新的东西”。
为给游客另一层面的游览兴趣,景观中展示许多虚拟的历史故事。动物王国中一个非洲小镇的设计,融入了一个沉到地面下的古城垣赝品。在东京的迪士尼海洋馆,某一地段的海堤感觉好像是在不同年代修建完成的,因为历史上的材料和技术工艺在不断变化着。“丰富的变换效果让它看起来不会单调。
游客看到的每个小布景后面都有一个很长的故事。在幻想工程师开始设计一个主题公园或者一个主要景点前,他们会设定一系列要素。“时间和地点的选择非常的重要。”“是将来的还是过去的?”是真实的还是想象的?所有事件都要与故事联系在一起,不管是一株植物还是一个垃圾桶。角色性格在主题园的设计中举足轻重,如何为每个角色创建场景,同时让游人们也能够置身于其中是一个成功设计的开始。